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Checklistenkategorien Für Frühe Denver-Modelllehrpläne
Checklistenkategorien Für Frühe Denver-Modelllehrpläne
Legende:
+ = die Antwort erfolgt bei jeder Gelegenheit und ohne
eingabeaufforderungen
Stufe 1 (12-18 Monate) − = die Reaktion tritt selten auf, tritt mit Aufforderungen auf
oder
tritt nicht auf
Zuhörer antwortet Nicht zutreffend = keine Gelegenheit zur Bewertung oder keine
Bewertung
Betrachtet angeklagte Bilder, während Erwachsene auf Bilder im Buch zeigen. + − N/A
Folgt einem proximalen Punkt, um Objekte in Behältern, Puzzleteilen usw. zu platzieren. + − N/A
Sieht aus, wenn ein Objekt gezeigt wird und sagt: "Name, schau". + − N/A
Reagiert, indem Aktionen als Reaktion auf hemmende Wörter (z. B. „nein“, „Stopp“) + − N/A
vorübergehend gestoppt werden.
Sozial
Sieht, erreicht oder lächelt als Reaktion auf Gesten und Stimmen von Erwachsenen in + − N/A
sozialen Spielen.
Sieht, erreicht oder lächelt und/oder Gesten als Reaktion auf Sprache/Gesten von + − N/A
Erwachsenen in Liedern.
Akzeptiert kurze sensorische soziale Aktivitäten und Berührungen. + − N/A
Reagiert auf bevorzugte Objekte/Aktivitäten über Blick, Reichweite, Lächeln und + − N/A
Bewegungen.
Beobachtet und interagiert mit imitierten Erwachsenen bei parallelen + − N/A
Spielzeugspielaktivitäten.
Hat ein Repertoire von 5 – 10 sensorischen Gesellschaftsspielen. + − N/A
1
Mand
Drückt Ablehnung aus, indem er das Objekt wegschiebt oder das Objekt an eine andere + − N/A
Person zurückgibt.
Zeigt distal, um das gewünschte Objekt anzufordern. + − N/A
Sozialpragmatik
Stellt Blickkontakt her, um ein gewünschtes Objekt zu erhalten, wenn ein Erwachsener + − N/A
den Zugang blockiert/das gewünschte Objekt zurückhält.
Kombiniert Vokalisierung und Blick für absichtliche Anfrage. + − N/A
Reagiert auf die Begrüßung, indem er hinsieht, sich dreht usw. + − N/A
Teilt ein Lächeln mit dem Partner während des koordinierten Spiels. + − N/A
Unabhängiges Spiel
Spielt unabhängig mit Spielzeugen, die die Wiederholung der gleichen Aktion auf + − N/A
verschiedenen Objekten erfordern (Ringstapler, Nistbecher).
Zeigt angemessenes Spielverhalten auf einer Vielzahl von Ein-Schritt-Kinderspielzeugen: + − N/A
wirft Ball, stapelt Blöcke, Stifte in Löchern, rollt Auto.
Spielt unabhängig mit Spielzeugen, die zwei verschiedene motorische Aktionen erfordern + − N/A
(z. B. herausnehmen, hineinlegen).
Spielt unabhängig mit Spielzeugen, die mehrere verschiedene motorische Aktionen + − N/A
erfordern (z. B. einlegen, öffnen, entfernen, schließen).
Demonstriert konventionelle Handlungen an sich selbst mit einer Reihe von Objekten. + − N/A
Motorimitation
Imitiert unsichtbare sechs motorische Aktionen am Kopf, Gesicht innerhalb von + − N/A
Song-/Spielroutinen.
2
Feinmotorik
Stapelt drei große Blöcke in einem Turm (oder stapelt Becher). + − N/A
Bruttomotor
Geht um Gegenstände auf dem Boden herum, anstatt darauf zu treten. + − N/A
Rollt den Ball mit einer anderen Person hin und her. + − N/A
Persönliche Selbstpflege
Verträgt das Kämmen der Haare, das Nasenwischen und das Zähneputzen. + − N/A
3
Stufe 2 (18-24 Monate)
Zuhörer antwortet
Befolgt Anweisungen zum "Stoppen" oder "Warten" ohne Aufforderungen oder Gesten. + − N/A
Ruft 8 – 10 mündlich angeforderte Objekte im Zimmer ab, aber nicht direkt vor dem + − N/A
Kind, was eine Suche erfordert.
Takt
Sozial
Erlangt die Aufmerksamkeit des Kommunikationspartners mit dem Namen der Person + − N/A
oder des Spiels und initiiert ein soziales Spiel oder eine Aktivität.
Schließt sich vertrauten Liedern/Fingerspielen in einer Gruppeneinstellung an. + − N/A
Setzt die Aktivität fort, wenn Peer im parallelen Spiel beitritt. + − N/A
Wechselt sich mit Gleichgesinnten mit einfachen Aktionsspielzeugen ab, wenn + − N/A
Gleichgesinnte darum bitten; gibt und nimmt zurück.
Spielt Bildabgleichspiele (Gedächtnis, Lotto usw.) allein und mit Gleichaltrigen. + − N/A
Mand
4
Sozialpragmatik
Verwendet Gesten oder Wörter, um die Aufmerksamkeit von Erwachsenen zu erlangen + − N/A
Koordiniert konsequent den Blickkontakt mit der Vokalisierung und/oder Geste zur + − N/A
direkten Kommunikation
Unabhängiges Spiel
Erzeugt spontan mehrere Wörter, die mit einer Spielroutine verbunden sind (rollen, + − N/A
gehen, stoppen).
Holt Materialien, bringt sie an den Tisch, erledigt Spielaufgaben und verstaut sie + − N/A
Vortäuschen/Einfallsreiches Spiel
Kombiniert verwandte Objekte im Spiel (Tasse auf Untertasse, Löffel auf Schale. + − N/A
Kombiniert funktional verwandte Aktionen zu einem Spielthema (füttert und gibt + − N/A
Getränke, legt sich ins Bett und deckt auf).
Demonstriert einen Trial-and-Error-Ansatz zur Problemlösung mit konstruktivem + − N/A
Spielzeug; Schemata sind flexibel und nicht repetitiv.
Gelenkaufmerksamkeit
Reagiert auf "Blick" und angebotenes Objekt mit Blickverschiebung, Körper, Drehung + − N/A
und schaut beleidigt auf Objekt
Reagiert auf "Blick" und zeigt, indem er sich an dem angegebenen distalen Objekt/Person + − N/A
orientiert.
Gibt oder nimmt Objekt von einer anderen Person, die mit Blickkontakt koordiniert ist + − N/A
Reagiert auf „Zeig es mir“, indem er das Objekt auf Erwachsene ausdehnt + − N/A
Spontan folgt Punkt oder Blick (kein verbaler Hinweis), um das Ziel zu betrachten + − N/A
Teilt ein Lächeln mit einem Erwachsenen mit abwechselndem Blick während einer + − N/A
5
angenehmen Objektaktivität
Motorimitation
Imitiert vorgetäuschte Spielhandlungen für sich selbst und arbeitet mit Miniaturen + − N/A
zusammen.
Persönliche Selbstpflege
Nimmt Jacke, Hut (ohne Verschlüsse) ab und setzt Haken auf. + − N/A
6
Stufe 3 (24-36 Monate)
Zuhörer antwortet
Sendet eine einfache Nachricht an eine andere Person ("Geh und sag Mama "Hallo"). + − N/A
Identifiziert empfänglich Affekte (glücklich, traurig, wütend, verängstigt) auf Fotos, in + − N/A
anderen und/oder in Linienzeichnungen.
Takt
Sagt "Hi" und "Bye-Bye" angemessen, sowohl initiierend als auch als Antwort + − N/A
Intraverbal
Sagt "Hi" und "Bye-Bye" angemessen, sowohl initiierend als auch als Antwort + − N/A
Sozial
Spielt einfache grobmotorische Spiele (z. B. Ball, "Verstecken und Suchen, Ring-around- + − N/A
the-Rosy").
Freigeben und Anzeigen von Objekten bei Partneranfragen. + − N/A
Mand
Stellt einfache "Ja/Nein" -Fragen mit steigender Intonation (kann ein Wort mit steigender
+ − N/A
Intonation sein)
7
Sozialpragmatik
Unabhängiges Spiel
Konstruktives Spiel beinhaltet die Sequenzierung komplexer Schemata mit mehreren + − N/A
koordinierten Objekten (z. B. Lastwagen auf der Straße, Blöcke machen Gebäude, Perlen
machen eine Halskette).
verknüpft drei oder mehr verwandte Aktionen in einer Spielsequenz + − N/A
Führt nach Anweisung zwei oder mehr verknüpfte Aktionen an einer Puppe oder einem + − N/A
Tier aus.
Platziert physikalisch Figuren auf Miniaturmöbeln auf Fahrzeugen usw., wenn dies + − N/A
angemessen ist.
Führt spontan Aktionen an Puppen- oder Tierfiguren durch. + − N/A
Gelenkaufmerksamkeit
Frequency lenkt die Aufmerksamkeit anderer verbal und gestisch auf Objekte, um sie zu + − N/A
kommentieren, zu teilen und anzufordern.
Reagiert auf die Gebote anderer für gemeinsame Aufmerksamkeit, indem er hinsieht und + − N/A
kommentiert.
Visuelle Leistung
Sequenzen drei oder mehr Bilder in der richtigen Reihenfolge und erzählt Sequenz für + − N/A
Bilder mit "zuerst, dann" Sprache.
Persönliche Selbstpflege
Bringt eigenes Material zum und vom Auto, zur Schule und nach Hause. + − N/A
Öffnet und schließt den Rucksack selbstständig, legt auf Wunsch Gegenstände ein und + − N/A
aus.
8
Nutzt die Toilette unabhängig, alle Schritte, wenn sie ausgeführt oder gesendet werden. + − N/A
Verwaltet Kleidung auf der Toilette mit Ausnahme von Verschlüssen. + − N/A
Zuhörer antwortet
Takt
Intraverbal
Sozial
Sozialpragmatik
9
Drückt "Ich weiß nicht" gepaart mit Geste aus + − N/A
Vortäuschen/Einfallsreiches Spiel
Beschriftet Aktionen und tut so, als wären Requisiten im Spiel. + − N/A
Verknüpft spontan drei oder mehr verwandte Verhaltensweisen in einem Spielthema. + − N/A
Bruttomotor
Spielt verschiedene Spiele mit Bällen; wirft Ball in den Korb, schlägt T-Ball mit + − N/A
Schläger, springt Ball, Golfschläger, Sitzsack werfen.
Persönliche Selbstpflege
Verwaltet alle Schritte, die mit dem Toiletten-Training verbunden sind, unabhängig auf + − N/A
der Ebene von Gleichaltrigen.
Waschen Sie die Hände unabhängig auf der Ebene von Gleichaltrigen. + − N/A
Schlägt die Nase, wenn sie angespielt wird, verwendet Taschentuch, um Niesen zu + − N/A
fangen, deckt Husten und Niesen ab.
10