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KINEMATIK

Vektorposition Geschwindigkeit
v — v 0 + at R Position Meter
r=r+ v o t +*at2 r0 Ausgangsposition (M)
Durchschnittsgeschwind Mittlere Beschleunigung v0 Anfangsgeschwindigkeit MS
igkeit Av v — v 0 v Endgeschwindigkeit MS
Vm=- — am— vm Durchschnittsgeschwindigkeit MS
At — t — t 0
Bei t-t ^ für mich Beschleunigung Hälfte
Beschleunigungskomponenten
m/s 2
v2 zu dir Beschleunigung 2
tangential m/s
a–at+aN aN — — nach N Ac. normal oder zentripetal m/s 2
R
R Radio (M)
Gleichmäßige geradlinige Bewegung (MRU)
a—0 v — v 0 — cte
r—r0+v0t
Gleichmäßig beschleunigte geradlinige Bewegung (MRUA)

a – cte v — v 0 + at r – r 0 + vot + ^at 2

Kreisbewegung
Vektorposition Winkelgeschwindigkeit entweder Position
Bogenmaß
(rad)
0=do+0,t+*at2 M—M 0 + bei po Ausgangsposition
a — aR . - v2 _ mn Anfangswinkelgeschwindigkeit
2nR
V — MR—-— 2NRF
aK=—=a>2R
a
RM
R 0
0 ,R, Rad/s
N M Endwinkelgeschwindigkeit
S Todoprofesor.es T — 1¡ f Zu Winkelbeschleunigung Rad/s 2
T Zeitraum Ja
F Frequenz s -1

Gleichmäßige Kreisbewegung (MCU)


a—0 M — m 0 — cte
Gleichmäßig beschleunigte Kreisbewegung (MCUA)
•—^0+M0t
a – cte m — m 0 + bei « – ^ 0 + M 0 t +-^bei 2

Freier Fall
1,
a—g v — v 0 + gt h – h 0 + v 0 t + ^gt 2

Vertikaler Schuss
1 1 , 1
a — —g v – v 0 – gt h — h 0 + v 0 t — ~gt 2

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